中国创业加盟网是基于中国特许加盟展强大的行业背景、丰富的餐饮加盟、酒店加盟、教育加盟、服饰加盟等产业链资源,建立的服务于全球加盟产业链的数据信息技术公司。

当前位置:主页 > 餐饮加盟 > “Intel科普:24帧电影为啥比PC游戏还流畅”

“Intel科普:24帧电影为啥比PC游戏还流畅”

来源:中国创业加盟网作者:张桃更新时间:2022-05-27 18:18:05阅读:

本篇文章415字,读完约1分钟

无锡汽车抵押贷款 【科技在线】

这次英特尔科普的问题是,为什么电影只有24帧,却看起来比60帧的游戏更流畅?

英特尔官微解释说,电影的每一帧都包含一定时期的新闻,低帧数只会减慢观众的动作,而游戏只包含那一刻的新闻,帧数少就会产生卡顿效应。

当然,英特尔的官方微说明太简单了,要更深入地了解这一点,就需要了解视频模糊对屏幕的深刻影响。

运动模糊:运动模糊或运动模糊是指静止的场景,或者是像电影或动画一样快速工作的物体(如一系列图像),可以产生清晰模糊的拖动痕迹。

电影是现实光影的记录,而3d游戏是3d模型形状/位置的实时渲染,前者有运动模糊,后者没有。

视频模糊后,观众将自行补充两帧之间的视频,实现流畅的观看效果; 另一方面,游戏的帧是引擎生成的无限短的瞬间,画面本身看得很清楚,观众无法填满画面,就会产生卡顿感。

虽然目前多个游戏也在画面设定中引入了动态模糊效果,但由于多个玩家无法应对由此带来的眩晕感,所以效果并不明显。

标题:“Intel科普:24帧电影为啥比PC游戏还流畅”

地址:http://www.zql7.com/zgcyjm/61065.html

免责声明:中国创业加盟网部分内容以及引用的部分图片来自于网络,本站不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2018@163.com,中国创业加盟网编辑将予以删除。

返回顶部